手机这两三寸见方的屏幕,就好像须弥纳芥子,包含了完全不同的三重世界——第一重:引领潮流的iOS。以iPhone 4S领军,武器“完美用户体验”,横扫四方无可匹敌;第二重:极速跃进的Android,依靠“开源”、“丰沛”,组成一路名将云集却互不相让的乱军,左冲右突屡有所获;第三重:初露锋芒的Windows Phone,凭借“易用”、“美观”,以Lumia 800为急先锋,背抵强大后盾,已经初战告捷。这三重世界虽难免厮杀在一起,却各有所专,不仅体验不同、机型不同,甚至使用习惯也有较大区别。一旦身入其中之一,耳濡目染之下恐怕对其他两者会无所适从。所以,虽然难免纠结,但各位过了春节仍然钱包鼓鼓,打算春暖花开之际犒劳自己的人们,还是要精挑细选适合自己的这一重世界吧。但如何才是适合自己的呢?就要听我们从头开始、细细道来了。
如何能做到知己知彼?自然是直达核心了!iOS、Android、Windows Phone,三大生态系统,我们将逐项分解他们的核心,逐条感受他们的表现,终,让我们期待能发现他们隐藏在机型、界面等迷雾下的本质。
iOS 5桌面
iOS 5通知中心
单独的程序菜单,系统设置项目、预置软件以及用户安装的软件全部摆放在桌面上,看上去一目了然。长按桌面图标,待图标“抖动”后,便可拖动图标移动位置或者删除程序(系统预置项目不可删除)。随着下载程序的增加,桌面空间摆满后,系统会自动新建一页,同时允许用户自行添加桌面页(拖动任意图标位置至屏幕边缘即可),以及建立文件夹,便于对同类程序归类整理。iOS 5经过更新之后,在细节方面再度进行了诸多优化,例如全新的通知系统(类似Android系统的“窗帘”),无论在桌面还是在游戏中,用户都可以在屏幕顶部收到通知,之后只需由屏幕上方向下拖拽即可进入通知中心,一改此前烦人的弹出窗口模式,使用起来更加方便和人性化。
Android 4.0桌面
Android 4.0主界面
分页桌面+Widgets是Android系统界面的一大特点,左右滑动切换不同桌面,功能菜单中的程序、设置项、文件夹等内容均能以Widgets形式摆放在桌面上,配合独具特色的下拉通知栏(可对2G/3G上网、Wi-Fi、GPS等项目进行快捷开关设定),使用起来非常方便。从2.3版本开始,Android允许在桌面创建文件夹(类似iOS),功能菜单亦支持分类,管理功能趋于完善。而Android 4.0版本在系统界面上又带来了不小的改进,加入新型“Roboto”字体,适用于高清显示屏;桌面底部的核心导航虚拟按键可隐藏;支持文件夹拖放功能和不同应用程序的使用转换按键;全新的通知栏在解锁界面下也可以直接下拉查看,并允许用户删除不需要的通知项。
Windows Phone 7.5开始屏幕
Windows Phone 7.5程序菜单
作为Windows Mobile的继承者,Windows Phone使用了一套称之为“Metro”的全新用户界面,其大致分为两部分:开始屏幕和程序菜单。Windows Phone的开始屏幕由许多方块元素构成,称为“活动瓷片”(Live Tiles),可连接至应用程序、功能以及其他独立组件(例如联系人、网页或媒体项目),其代表的内容在锁屏状态下也能实时更新,例如联系人动态、未读邮件、天气变化等等;程序菜单则汇集了所有系统功能和用户安装软件,当应用程序多于一定数目后即自动按拼音首字母排序,因此查找起来并不费力。
只能设置壁纸
如果没有越狱,iOS只允许对壁纸进行修改,基本上没有可定制化的空间。但如果越狱之后,非常丰富的主题资源可以为iPhone带来截然不同的各种风格,并且这些主题包括了壁纸、图标样式、切屏方式等等各种应用。
HTC Sense界面
Android开源的特性为各大手机厂商提供了异常广阔的挥洒空间,且不说各种皮肤和壁纸,单单第三方系统界面就层出不穷,HTC Sense、MOTOBLUR、三星TouchWiz、LG S-Class、索尼爱立信Timescape、华为SPBShell 3D UI、联想“四叶草”……不同品牌的Android智能手机呈现出各具特色的面貌,为用户带来差异化的视觉感受和操控体验。不仅如此,对于Android系统的修改可以说是毫无限制的,整个系统ROM都能重新定制,当红的MIUI便是具代表性的例子。
Windows Phone 7.5主题设置
Windows Phone的开始屏幕允许用户自行增加、删除或者重新排列活动瓷片,程序菜单中的各种功能可以方便地添加到开始屏幕上,系统主题配色也能更改,可以说是拥有了一定的自由度,但远不及Android。
iOS 5手势操作
iPhone的出现引领了触控风潮,响应迅速的滑动触摸和多点操控为用户带来了全新的操作体验。iOS 5带来了全新的手势操作,通过设置可用一指代替多指功能,这项化繁为简的改进进一步提升了使用便利性,使整体操控趋于完美,也解决了iPhone上多指操作空间不足的局限。
Android智能手机在触控操作功能上并不比iPhone逊色多少,但由于Android系统的应用均运行于Java虚拟机上,而不是靠硬件直接引导,因此比较耗费硬件资源。虽然高端Android智能手机凭借强大的硬件配置能够做到即时响应,但在中低端机型上,触控过程中的卡顿现象就在所难免了。
从目前市面上几款Windows Phone 7.5手机的实际表现来看,同为1GHz处理器配置下,Windows Phone系统的操作响应比Android流畅许多,足可媲美iOS。原因在于Windows Phone系统与iOS一样,采用软、硬件共同设计的方式,由底层驱动来控制硬件,从而直接引导软件运行,因此要比Android系统节约硬件资源。
iTunes连接的软件界面
iPhone与电脑连接是通过iTunes来完成的,能够实现数据同步、备份、恢复以及系统更新、恢复功能,功能十分完善。不过iTunes是个臃肿的大家伙,不仅下载费时,安装费时,而且运行效率并不高,使用体验一般。而随着iCloud的发布,iOS设备的数据存储、备份、恢复等一系列功能被扩展到了云端,降低了对电脑的依赖程度,具体使用也并不复杂,苹果官方网站有详细的教程予以指导。
Android 4.0支持NFC近场通讯,可以利用其来分享数据。
相比之下,Android智能手机与电脑的连接更加简单(需安装对应机型的驱动程序),分为两种模式:PC连接模式和U盘模式,前者用于通过电脑端的APK安装器安装软件,后者用于手机和电脑之间的文件传输。连接状态下,点击手机屏幕上的对应图标即可在两种模式之间切换。
Zune软件界面
与iOS设备的连接概念类似,Windows Phone手机采用Zune软件与电脑进行数据管理,包括同步、备份、恢复以及电脑端访问Windows Phone Marketplace应用商店下载安装软件等等。使用前你需要先注册一个Zune通行证,但由于Zune软件存在区域限制问题,而且尚未对中国内地开放,因此你在注册时必须选择美国(推荐)、新加坡等Zune注册向导允许的地区,同时电脑端控制面板上设置的地区也必须同步更改,否则Zune通行证会登录失败。总之,Zune软件现阶段使用起来比较繁琐。
应用资源
iOS平台拥有为庞大的应用资源,目前整体数量已经超过55万,其中苹果App Store中国地区的应用数量已达45万之多。与此同时,程序开发者更加倾向于首先为iOS平台开发新应用,据移动软件数据分析公司Flurry今年1月份公布的新调查结果显示,开发者为iOS平台和Android平台开发的新应用数量之比为3:1(一年前这一比例为3:2),这说明iOS平台的应用资源不仅是多的,而且也是新的。
Android——Android平台经过近几年的迅猛发展,目前应用资源数量已经突破40万大关,各种热门软件及游戏丝毫不缺,其中Android Market中国地区的应用数量达到了25万。值得一提的是,尽管整体数量尚未追赶上iOS平台,但Android平台上的免费资源更多,对于用户的钱包更加友好。不过,Android系统在应用资源方面面临的问题也非常明显,由于系统版本较多且同时存在、手机屏幕分辨率多样化等原因,不可避免地产生了程序兼容性问题,这对于程序开发者而言同样是一个不小的挑战。另外,由于Android系统未对手机硬件进行限制,因此也导致很多软件和游戏在低端机型上体验不佳。
Windows Phone——这是一个全新的操作系统,原有的Windows Mobile应用程序无法在该系统上正常运行,因此Windows Phone的应用资源需要从零开始。在推出近两年后,微软Windows Phone Marketplace应用商店的资源总量现已超过5万,尽管与另外两大智能平台相比仍然相去甚远,可也算是初具规模。不过,很多热门软件和游戏尚未移植到Windows Phone上,目前Windows Phone Marketplace的应用资源还处于基本只能满足日常需求的初级阶段,离“精彩”还有很长的路要走。
苹果App Store
iOS平台第三方软件商店——同步推
基于苹果严格的审核机制,App Store中数量庞大的应用资源得以做到全部安全可靠。同时,App Store对应用资源进行了细致的分类,足足有20多项,因此用户寻找软件并不费力。手机登录App Store即可方便地下载安装软件,但连接和下载速度较慢,难以令人满意。目前,App Store中国区应用程序商店已经可以直接使用人民币支付,本地化进程前进了一大步,不过在中国免费软件更受青睐。数据显示,中国的免费应用下载数量已经占到了全球市场12%的份额。
Android Market
Android平台不只有Android Market这个官方应用程序商店,国内还涌现出了一批第三方应用商店,许多手机厂商和运营商也建立了自己的应用商店,可以说,Android手机用户获取应用的渠道非常之多。然而,正是由于渠道太多,管理混乱导致疏于审核甚至没有审核,再加上Android软件的开发门槛较低,导致应用质量良莠不齐,甚至出现了不少恶意软件,使用户蒙受损失。因此,建议大家一方面选择信誉良好的渠道,另一方面在下载安装软件前多看看用户评论。
应用程序商店
与苹果一样,微软为了保证Windows Phone的用户体验,亦对开发者进行了严格的约束,例如,不能对应用程序的界面进行私自定制、必须通过Zune同步功能将开发好的应用程序发送到手机上等等,这些约束条款的存在得以保证应用质量。登录Windows Phone Marketplace并绑定Zune通行证之后即可购买、下载应用资源,但由于Marketplace尚未登陆中国,因此在国内的接入和下载速度缓慢,体验有所不足。Marketplace采用美元支付,不过某些软件和游戏标价偏高,相比另两大智能平台的软件商店显得竞争力不足。值得一提的是,我们发现了一款名为“WP7应用汇”的第三方软件商店,它对Windows Phone平台的应用资源做了细致的本地化分类,并有“装机必备”等一些实用专题,搜索功能也比官方软件商店方便,更为适合国人使用。
所谓生态系统,除了系统本身之外,当然还包含有系统下的各种机型。这三大生态系统机型发展并不相同,目前的市场热门机型和代表机型相互之间也有不小的差异,当你打算进行终选择的时候,机型也是万不可忽视的重要方面。具体来看,目前iOS的代表机型非iPhone 4S莫属了,Android则因为机型众多争议不小,我们暂且以第一款支持Android 4.0的三星Galaxy Nexus为主吧,Windows Phone机型不多,相信诺基亚Lumia 800是目前热门的产品。
Apple iPhone 4S资料
生产厂商 | 苹果电脑公司 |
咨询电话 | 400-627-2273 |
参考网站 | www.apple.com.cn |
网络制式 | WCDMA HSPA 850/900/1900/2100 MHz, GSM/EDGE 850/900/1800/1900 MHz |
尺寸 | 115.2 mm×58.6mm×9.3mm |
重量 | 140g |
电池容量 | 1420mAh/3.7V |
屏幕类型 | 3.5英寸1600万色640×960像素IPS TFT电容触控屏 |
摄像头 | 800万像素+30万像素 |
处理器 | A5:800MHz Cortex-A9(PowerVR SGX543MP2 GPU) |
内存 | 512 MB RAM/16GB/32GB ROM |
操作系统 | iOS 5 |
Samsung Galaxy Nexus资料
生产厂商 | 三星(中国)投资有限公司 |
咨询电话 | 400-810-5858 |
参考网站 | www.samsungmobile.com.cn |
网络制式 | CDMA2000 1X EV-DO 800/1900MHz |
尺寸 | 135.5mm×67.94mm×8.84mm |
重量 | 145.5g |
电池容量 | 1750mAh/3.7V |
屏幕类型 | 4.65英寸1600万色720×1280像素Super AMOLED HD电容触控屏 |
摄像头 | 500万像素+130万像素 |
处理器 | TI OMAP4460 1.2GHz(PowerVR SGX540 GPU) |
内存 | 1GB RAM/32GB ROM |
操作系统 | Android 4.0 |
NOKIA Lumia 800
Apple iPhone 4S ★★★★☆
iPhone 4S基本上完全沿袭了iPhone 4的外观设计,的确,这种设计非常出色,双面玻璃也非常炫目,相信任何人都挑不出什么毛病。但它与上一代产品实在太像了,拿在手上,别人很难分辨出它的身份。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★
8.84mm超薄机身、兼具美观与防滑作用的后盖纹理,Galaxy Nexus呈现出三星手机典型的设计风格,同时还加入了曲面屏幕,尽管弧度并不是那么明显。Galaxy Nexus的机身正面未设置任何按键,这也是Android 4.0系统的一大改进——彻底放弃实体按键,采用和Android 3.0一样的屏幕虚拟按键(Galaxy Nexus屏幕底部设有返回、主页、多任务管理三个虚拟按键),同时增加大量滑动手势操作,更显智能便捷。
NOKIA Lumia 800 ★★★★☆
外观设计承袭“不跟随”的N9,一体式注模工艺、2.5D曲面屏幕玻璃以及黑、红、蓝、白多种颜色,使诺基亚Lumia 800成为业界美型的手机之一。产品选材亦相当考究,外壳采用聚碳酸酯材质,具有质轻、耐热、抗冲击、对手机信号影响较小等优点,同时其“本身着色”的特性使Lumia 800完全不存在掉漆现象。不过,聚碳酸酯材质并不耐磨,而且对指纹、汗渍以及油污的抵抗能力较为平庸,好在产品随机附送一款同色系的硅胶保护套,着实贴心。
Apple iPhone 4S ★★★★☆
视网膜显示屏(Retina Display)的视觉冲击力已是世人皆知,640×960像素的分辨率压缩到一个3.5英寸的屏幕内,成就了326ppi的超高像素密度,超过人眼的分辨力极限(300ppi),让你在这块屏幕上丝毫不会察觉到颗粒感。若要挑点儿不足,那便是iPhone 4S屏幕面积在当前市场环境下有些显小,但是这个问题只能等待iPhone 5来解决了。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★★
720×1280像素!三星Galaxy Nexus的屏幕分辨率达到了720p,浓缩到4.65英寸的可视范围内,同样带来了超过300pp(i 316ppi)的像素密度,显示细腻度毋庸置疑。同时,手机屏幕材质选用三星引以为傲的Super AMOLED HD,无论是亮度、对比度,还是色彩表现、可视角度等指标,在业内都称得上是鹤立鸡群。
NOKIA Lumia 800 ★★★☆
AMOLED屏幕具备色彩鲜艳、对比度高、可视角度大等优点,诺基亚“悦幕”(ClearBlack Display)屏显技术能够减少屏幕表面的反射,显著增强阳光照射下的屏幕可见度,这两者结合在一起为Lumia 800带来了不错的显示效果。可惜,这块AMOLED屏幕存在一硬伤,那就是Pentile子像素排列方式,导致屏幕颗粒感比较明显,而受系统约束,Lumia 800的显示分辨率本来就不算高。
Apple iPhone 4S ★★★★★
iPhone 4S搭载了A5双核处理器,主频被锁定在800MHz(iPad上的A5处理器为1GHz主频),按照苹果官方的说法,与iPhone 4的A4单核处理器相比,其CPU性能多能提升2倍,GPU性能多能提升7倍。通过软件对两代产品分别进行测试(系统均为iOS 5),结果显示,iPhone 4S A5处理器的浮点性能增加3倍多,内存性能提升17%,多线程下整数运算性能提升2~3倍,GPU性能在某些方面的提升达到7倍,浏览器性能高出70%左右。以上数据证明官方所言非虚,联想到iPhone 4已经具备了堪称业界好的使用体验,那么iPhone 4S就更加完美了。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★☆
本次三星Galaxy Nexus并没有采用自家的“猎户座”处理器,而是选择了德州仪器的OMAP4460 1.2GHz双核处理器。使用Quadrant Advanced与超级兔子软件进行性能测试,其成绩分别为1700和5246,分数并不算高,想必是受到了720p高清屏幕的“拖累”。实际使用中系统响应其实非常流畅,载入网页尤其迅速,这也反映出Android 4.0的系统优化工作完成得很到位。
NOKIA Lumia 800 ★★★★☆
Windows Phone系统优于Android的操控感受在Lumia 800上有着充分的体现,开机仅耗时10秒左右,预置浏览器开启大型网页速度很快,各种滑触动作也十分流畅。当然,这与硬件支持密不可分,Lumia 800采用高通MSM8255 1.4GHz处理器与512MB运行内存,实际应用表现显示出其整体性能并不逊色于Android平台的双核手机。同时,Lumia 800的多任务处理能力也比较出色,但受Windows Phone系统所限,目前只能支持同时运行5个应用程序(不包括开始屏幕),这就只能期待后续的系统升级来改善了。
操控
Apple iPhone 4S ★★★★★
iPhone畅快的操控感受在业界早已是有口皆碑,加入全新的手势操作功能之后,iPhone 4S的整体操作更为简单和快捷,使用体验毋需赘言。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★☆
通过三星Galaxy Nexus,我们充分领略到了Android 4.0对于细节方面的完善——锁屏界面下可直接滑动进入某项应用,例如拍照;桌面小部件整合进功能菜单,长按小部件即可拖放到桌面,而且不再是一成不变的大小,用户在桌面创建小部件之后可以随意调节其大小和长宽比例,有益于合理规划桌面空间;借鉴iOS的优点,文件夹支持叠加创建,即将某一图标拖拽到另一图标上就自动生成一个文件夹;启用全新的后台任务界面,直接以缩略图形式进行显示,更加便于查看和管理,若要关闭某个后台程序,将缩略图向左轻轻一拖即可,操作相当惬意……以上并不是Android 4.0细节改进的全部,因此你不难想象新版系统将令手机操控更加简单便捷。
NOKIA Lumia 800 ★★★★☆
由瓷片式开始屏幕和列表式程序菜单组成的系统界面非常简单直观,左右滑动切换不同页面,上下滑动滚动当前页面,上手毫无困难。而且,Lumia 800的曲面屏幕玻璃提供了更加舒适自然的触控手感。与此同时,Windows Phone 7.5系统提供了高度整合的社交网络应用——“人脉”,将用户的通讯录、Windows Live、Google、Facebook、Twitter等联系人动态集于一个页面予以显示,便于统一查看和管理。你也可以将个人为关注的几个好友定制到开始屏幕上,活动瓷片内便会滚动显示他们的头像、言论、照片等动态。待Lumia 800正式登陆中国内地市场之后,应会增加对新浪微博、开心网、人人网等国内主流社区的支持。
Apple iPhone 4S ★★★★☆
iPhone 4S内置800万像素摄像头,相比前代产品能够多捕获60%的像素,细节表现更加丰富。同时这枚摄像头具备f/2.4大光圈、背照式传感器、出色的自动白平衡、理想的色彩保真度、强化了的微距拍摄能力,可以呈现真实细腻的成像效果。另外,相机启动速度也明显提升,仅需1.1秒。正如苹果官方所言,“这可能是迄今为出色的手机摄像头”。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★
对于三星Galaxy Nexus这款高端机型,500万像素摄像头显得有些落伍,好在其成像素质丝毫不差,不仅能够很好地保证画面清晰度和锐度,针对阴影和景物细节的处理也比较到位,整体表现超出预期。而且,手机拍摄功能也十分齐全,诸如取景模式、曝光补偿、白平衡、效果、闪光模式、测光、点触对焦以及1080p(1920×1080像素)视频摄录等等一应俱全。
NOKIA Lumia 800 ★★★☆
卡尔• 蔡司认证镜头达到800万像素,具有f/2.2大光圈和28mm广角,长按机身右键的快门键,锁屏状态下也能快速启动拍摄功能。在简洁的拍摄界面中,诸如场景模式、白平衡、ISO、曝光补偿、测光方式、色调、对比度、饱和度等选项均可快速设定。Lumia 800的成像清晰度令人满意,色彩还原也比较真实,但画面锐度不及本次另外两款手机。
Apple iPhone 4S ★★★☆
iPhone 4S对高清视频的驾驭能力(摄录和播放)提升到了1080p规格,不过,实际播放效果却难言理想,卡顿感较为明显。而且手机自带的播放器对视频格式有一定的局限,建议大家安装第三方视频播放软件以兼容更多格式。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★☆
对于我们选取的两段MP4格式1080p高清视频,三星Galaxy Nexus呈现的播放效果可以用“极其流畅”来形容,丝毫没有卡顿现象。但其自带播放器对视频格式的兼容性同样不足,仍然需要借助第三方视频播放软件来弥补。
NOKIA Lumia 800 ★★★★
在摄像方面,Lumia 800高只能支持到720p(1280×720像素)高清规格,但在视频播放环节却为我们带来了不小的惊喜,它能够流畅播放MP4格式的1080p高清视频,仅仅在拖动进度条时稍显卡顿。
续航
Apple iPhone 4S ★★★
由于存在电池使用时间偏短的Bug,iPhone 4S的待机时间比前代产品缩短了33%,一天一充在所难免。这一问题已引起了用户很大抱怨,而苹果工程师仍在寻找解决方法,但预计短时间内还无法圆满解决。
Samsung Galaxy Nexus ★★★★
为了应对高端硬件配置的耗电量,三星Galaxy Nexus配备了1750mAh/3.7V的大容量电池,日常使用强度了大约可以保持1~2天的待机时间,处于Android智能手机的平均水准。
NOKIA Lumia 800 ★★★★
早期Lumia 800同样遭遇到了类似iPhone 4S的电池Bug——手机电量以肉眼可见的速度消逝,诺基亚官方也已发表声明正式承认了这一问题。显然,诺基亚的此次处理问题的速度要远远好于苹果,已经在1月19日兑现了先前的承诺,开始通过微软方面分批向Lumia 800手机用户推送电池补丁,用户可以通过Microsoft Zune来获取此升级。
iPhone很火,网络上也是热闹非凡,各种版本的越狱工具一应俱全,各种疑难问题都能迎刃而解,例如,某些文件无法传输到iPhone的问题就有着详细的解决方案,各位一看便知。
由于Android平台上机型众多,且硬件配置差别较大,因此大部分网站都按照机型进行划分,导致资源分散,难以检索。不过网络上各种刷机教程十分详细,各种ROM也异常丰富,而且更新速度很快,完全适合进阶玩家。
针对Windows Phone这个较为新鲜的系统,我们能够看到的更多是一些入门教程,包括各种设置方法、使用小技巧等等。当然,进阶技巧也有一些,例如刷机、破解等等,但由于Windows Phone系统并不像Android那样版本繁多,而且当前机型还不够丰富,因此定制ROM的数量并不多。
进行到这里,你找到属于自己的答案了吗?你的选择是?
依我们来看,iOS适合追求完美操作体验的用户。据悉,iOS 5.1版本很有可能会在3月份正式发布,而且按照苹果一年一机的惯例,跳票了一次的iPhone 5也离我们不远了,有传言称会在年中的6月份,届时,iPhone将为用户奉上更加出色的使用体验。
Android或许更加适合手机玩家,数量庞大的机型带来广泛的选择空间,Android系统更新较快的特点也能够满足手机玩家经常刷机体验新功能的诉求。不仅如此,Android平台上诸多第三方系统界面和ROM也形成了丰富的玩机资源。
至于Windows Phone,则比较适合乐衷尝试新鲜事物的人群,崭新的操作系统定会为他们带来耳目一新的感觉。不过,由于系统的限制,Windows Phone手机的屏幕分辨率有些不尽如人意,但这还需等待Windows Phone 8来解决,据悉它将会支持更高分辨率以及多核处理器,令人倍感期待。
48kHz存在SRC,这是Android的通病。至少用安卓的就别指望音质了。
2012.07.26 12:12
4.0已经改了
2012.07.26 12:12
4.0已经改了