与桌面平台一样,GeForce GTX 980M支持MFAA抗锯齿、DSR动态超级分辨率、VXGI立体像素全局光照三大革命性技术,此外还支持第二代BatteryBoost节能技术。
MFAA抗锯齿
MFAA就是通过巧妙的逻辑重新修正了MSAA抗锯齿的方式,奇数帧在水平方向进行一次2x MSAA采样,偶数帧在垂直方向进行另外一次2x MSAA采样,然后通过软件算法将其合成,终的采样结果与直接进行4x MSAA没有区别,因此提高了抗锯齿运算效率。
DSR动态超级分辨率
NVIDIA通过程序控制在游戏输出层面虚拟了一台你可以任意设定分辨率的显示器,哪怕分辨率只有1920×1080,但是仍然能让游戏程序误以为你的显示器是2K甚至4K级别(可以任意设定输出分辨率,高支持4K),从而以4K模式渲染出高精度的画面,后GPU再重新采样并缩放成1080p分辨率输出,画面自然更细腻。
VXGI立体像素全局光照
全局光照是一种渲染游戏环境的方法,它通过模拟光线的行为,考虑到了光线的直射与尽可能多的漫反射效果,终呈现出来的光影效果更接近于现实世界。这项技术令游戏更加逼真,目前虚幻4游戏引擎已经完整支持这一技术,未来基于该引擎的游戏画面将非常令人期待。
第二代BatteryBoost节能技术
NVIDIA将BatteryBoost技术更新到第二代,开启此项功能后笔记本电脑在低负载情况下的续航时间有30%~50%的大幅度提升,惊艳的是它对游戏性能的影响并不是非常明显。