对于笔记本端而言,Geforce GTX 980m以上级别显卡才是王道,GTX 965m、GTX970m及以下级别应付常规游戏不在话下,但VR体验不会太好。
有些游戏本在机身上打上了VR字样标签,然而或许它并不能流畅运行VR游戏。
NVIDIA GTX GeForce VR Ready和Oculus的“Oculus Ready”对比,除了显卡要特别重视,其余如HDMI、USB接口的要求对于主流PC而言压力不大。
然而在SteamVR Performance Test平均保真度测试中,哪怕仅采用双核处理器搭配高性能显卡,依然能获得较高的分数。但请别以为VR Ready PC对处理器可以毫无要求。毕竟Steam VR性能测试对CPU的要求不高并不代表实际的VR游戏对CPU没要求了。首先这个测试用的图形引擎与具体游戏开发采用的引擎不可同日而语;其次,难道你的PC只用来进行VR游戏而不玩常规游戏?要知道不少PC游戏大作对处理器性能资源的需求是不低的。因此,面对市面上一些“VR游戏只需要低性能双核处理器就好,显卡强就行”的言论,笔者认为不可接受。再看显卡方面,在实际的VR游戏测试中,GTX 960级别独显普遍被锁定高45fps(以免高、低帧速率相差太大导致体验糟糕),而GTX 970和更高级别的独显则普遍锁定为90fps。这样就直接将GTX 960或更低的独显“打入冷宫”。因此,目前想要获得更好的VR体验还是需要GTX 970或更高级别的独显。
贴有NVIDIA“VR Ready”标志的机器都是具备GTX 970(桌面)、GTX 980(移动,不带M)以上显卡的机型。不久之后,AMD方面也推出了面向玩家的Radeon VR Ready Premium计划和面向开发者的Radeon VR Ready Creator计划;前者对应Radeon R9 290、Radeon R9 290X Radeon R9 390、Radeon R9 390x、Radeon R9 Fury X、Radeon R9 Fury、Radeon RX 480,后者对应搭配Radeon Pro Duo 显卡和 AMD LiquidVR SDK(软件开发工具包)—整体兼顾了玩家和开发者,但可惜的是目前市场上相应的整机十分稀少,AMD的VR Ready相关可能主要在DIY市场发力。值得注意的是,目前有些游戏本在机身上打上了VR字样标签,然而其使用的显卡确是GTX 965M或以下级别,这样的机器不能畅玩VR而只是具备了VR设备专用视频输出接口而已,并不值得选择。
目前多数的VR程序会根据自身硬件配置水平从而进行帧速率限制,在笔记本的移动平台独显中,GTX 965M和较低级别独显运行VR程序多数会被限制在45fps以下,而GTX 970M和更高级别独显中则高限定90fps。总的来看,笔记本电脑能否流畅运行VR程序,除了看显卡外,还得看程序锁定高帧数是否在90或者45fps的门槛,而从各大媒体实测的游戏体验结果中,GTX 970M成了能否运行VR游戏的“低门槛”。因此,GTX 965M及以下独显仅作为尝鲜还是可以的,不建议大家选择。从SteamVR得分和目前已知的各大游戏实测来看,如果大家想要运行体验VR设备则建议GTX 970M起步,如果想要基本流畅的体验VR设备则建议GTX 980M,如果想要没有任何压力的体验VR设备则建议直接上NVIDIA推荐的GTX 980显卡(移动版,不带“M”)。
VR背包
至于今年台北电脑展上陆续亮相的一些新奇的VR背包概念产品,目前来看产品极少,且续航时间较短、背在身上负重感较强(全套设备加起来约7KG以上)。当然,背包的好处在于摆脱了线的束缚,如果你想让自己看着更有“未来范儿”,不妨静静等待它们的面世—例如机械革命旗下的VR背包宣称8月份上市。